在2014年之时,Google发布了Cardboard VR,之后HTC Vive和Oculus Rift也发布了他们的VR设备。从那之后,就有许多圈外人问我:「Cardboard也是VR,Vive也是VR,为啥这俩价格能差那么多?」虽然这两者都是VR设备,但这两者与虚拟世界交互的方式,截然不同。
时间一晃到了现在,Google在发布会上不仅发布了新一代「亲儿子」手机,而且也拿出了大家期待已久的新VR平台Daydream的首款设备:Daydream View。稍微感兴趣的人就会问了,这货不就是材质好一些的Cardboard吗?
没错,但也不完全是。Daydream View采用的是纤维材质,使得佩戴体验得到了一次升级,并且Daydream View拥有3种配色,这是在外观上我们能看到的变化。不过,如果仅仅是这样这次升级倒也不值得我们多花上59美刀(上一版的Cardboard顶多20美刀,Daydream View参考零售价是79美刀)。让Daydream View区别于Cardboard的最核心要素在于Daydream控制器(目前还没有官方名称),先我们一步上手的外媒是如何评价新的Daydream控制器呢?
The Verge
The Verge方面的记者Adi Robertson同样认为Daydream控制器是将Daydream View与Cardboard区分开来的关键。他认为,Google希望这个控制器能成为「VR设备的鼠标」,并且要比「只能观看360° 视频」的Cardboard要强得多。
尽管它没有Oculus Rift和HTC Vive甚至是PlayStation VR控制器那样的定位追踪能力,但其内置的传感器还是能精确地告诉我们,它的指向,在短距离内还能大致追踪用户手的位置。
如果你习惯了Vive或者Touch控制器,那么第一次上手Daydream控制器的时候还是会感到有些奇怪的。相对于空间内的移动而言,它更擅长于对方向移动做出反应,所以用户最好是保持手腕相对静止,而转动手腕。习惯了之后,会觉得这个设备还不错。
Techradar
Techradar记者Matt Swider觉得这个和Apple TV控制器大小的设备很容易丢,所以会在Daydream View内部设置了一个用于捆绑控制器的松紧带。
这些传感器组成了一个小型化的「Wii运动控制器」——这就是Daydream View控制器。它能感知你是在挥舞球拍或者控制一艘飞船。这些将会是我们最想要用Daydream View控制器玩的游戏。Daydream View和控制器都很便携,但唯一的遗憾是,它们只和新手机(支持Daydream View标准)的兼容。
CNET
CNET的记者们尝试过了Daydream View之后,感觉其舒适度很棒,同时也为这个小型控制器的精度而感到惊叹。
Daydream View本身并不具备Vive、Rift以及PSVR这些高端头显的空间追踪能力,但它配备了一个小型的动作控制器。Google自己表示这个控制器内置一个九轴惯性传感器,以及一个低功耗蓝牙模块。我们惊讶于其精准度和灵敏度,这个控制器很值得拿出来写写。
TechAdvisor
TechAdvisor记者Chris Martin认为,Daydream View虽然需要与之相兼容的Android手机,但值得一试,尤其是其控制器,绝对是加分项。而且Google与J.K. Rowling合作,开发了一款独占游戏Fantastic Beasts,在游戏里控制器可以变成「魔杖」,这让人眼前一亮。
Daydream View的另一项有趣且有用的特点是,它配备了一个无线控制器。它块头不大,对于一些人而言,甚至太小了。控制器通过USB-C充电,一次性能使用12个小时。它的九轴惯性传感器使得控制器追踪过程顺滑而精确。
在这些外媒眼中,Daydream View虽然佩戴舒适,但需要更换新Android手机,这一点是让人由于的地方。不过小巧的Daydream View控制器,却拥有优秀的追踪能力,它能提升Daydream View的体验。也让人更加期待Google树立了Daydream VR设备标杆之后,其他的手机厂商,如三星,华为,小米,中兴等等,将会推出什么样的产品。