VR医疗有不少成功的案例。在HTC Vive开发者峰会上,Surgical Theater的CEO Moty Avisar介绍了他们为患者脑部建模的一个手术平台。戴上VR眼镜,医生可以“走”进患者的大脑,清晰地“看”到病灶,进入病人的头骨并四处走动。想象一下,如果这种技术取代传统X光和CT,许多误诊和误解可能不会发生。
VR医疗最神奇的功效还是能让患者丝毫感觉不到术后疼痛。25岁的三度烧伤病人奥斯汀·麦凯(Austin Mackay)在美国罗耀拉大学医院接受了一个名为“SnowWorld”的VR游戏理疗项目:据研究,冰雪有镇定的作用,在这个有冰川、飞瀑、企鹅和雪人的世界里,科学家还设置了闯关小游戏,虚拟现实像一剂意识麻醉,让病人一门心思扑在飞跃峡谷和投掷雪球砸企鹅上。难怪奥斯汀会说:“我完全陶醉在游戏中了,几乎感受不到身体的痛。” 其实这种治疗方法是通过“移情”效应实现的。以后对付生病不肯打针、吃药的熊孩子,给他一个VR眼镜,应该可以消停一阵子。
利用虚拟现实最迷人的特性——“沉浸感”,VR医疗衍生了更多想象空间。思乡成疾的苦你体会过,思念地球有多苦你经历过吗?为了缓解太空人执行任务时怀念母星的情绪,英国数字艺术领导与创新实验室在NASA的帮助下开发了一款VR产品,内置澳洲和爱尔兰场景的VR视频。研究人员认为,大自然是孤独症的救赎者,置身于地球的美景中,宇航员会产生从未离开之感。
在英国纽卡斯特大学治疗儿童心理恐惧的VR系统“蓝屋”实验中,在《连线》报道的斯坦福研究人员利用谷歌眼镜治疗自闭症儿童的方案中,VR的沉浸感让孩子们直面心中的魔鬼,临床都取得了不错成效。
既然VR医疗势头那么猛,那它能不能实现全人类最关心的终极问题——长生不老?从理论上来说是可以的——《虚拟现实:从阿凡达到永生》预告了VR能使人永生的未来。然而,属于VR初级阶段的今天,这个设想还没能实现。
在“VR+”这场商业巨头和创业新贵竞争追逐的概念战中,相比于被认为是最大风口至今却无法解决眩晕问题的VR游戏业和饱受争议的VR情色业,“VR+医疗”正发展得如火如荼,颇有率先突围之势。
2016年即将过半,正是VR技术临界点的前夜,各种脑洞大开的设想正在逐个实现, “VR+医疗”的美丽新世界大门也正在逐步开启。所以,下一次当我们在谈论VR的时候,能说的不仅只有游戏和小黄片了。