移动行业发展迅速。每款新手机都比上一代更强大;每一代网络的性能较前一代都有提升。
史蒂夫·莫伦科夫
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2016-08-01 12:06:20
从今日起,中国电信将再次大幅下调国际及港澳台地区漫游流量资费,同时开通覆盖绝大部分出访量的106个国家和地区的4G漫游服务。
陈杰 石飞月
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2016-08-01 11:10:10
短短一周,Pokémon Go就成为一款现象级游戏。在非玩家的眼中,周围的世界几近疯狂:在旧金山城市中心广场上坐十分钟,环顾四周,除了执勤的巡警,从你面前经过的都是盯着手机寻找小精灵的行人;午夜穿过纽约哈林区的河畔公园,不再需要快步疾行、提防左右,公园早已从流浪汉的天堂,变成精灵捕猎者的乐园,如果有人突然靠近你,也不必惊慌——多半是你踩到了别人的皮卡丘。
张之琪
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2016-07-30 15:43:18
截至目前,游戏全球下载量已突破7500万次。实体商家设置精灵“诱饵”增加客流,相关主题电影开始筹拍,一大批AR游戏紧锣密鼓地开发,此前持观望态度的投资人也纷纷“摩拳擦掌”……在虚拟现实(VR)产业成为资本竞逐的战场之后,AR会不会是下一个风口?
据艾媒咨询在“2016中国移动互联网创新趋势峰会”中发布的《2016中国移动互联网创新趋势报告•年度数据》报告内容显示,截至2015 年12月,我国手机网民规模已达 6.79 亿,其中,智能手机用户已达6.17亿。
中国网
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2016-07-29 16:22:57
国内共有数万家游戏企业,而从事AR应用开发的企业不过200家,占比连1%都不到。这是因为新兴的游戏类型市场风险高,大部分手游厂商不愿意耗费大量精力去制作AR游戏。
新京报
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2016-07-28 12:07:27
延续以往趋势,上半年手游的销售收入已占到整个游戏产业收入的47.6%,近乎半壁江山,网页游戏市场出现萎缩。
陈彦旭
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2016-07-28 11:36:33
对待朋友圈,既不要盲目追捧,也无须一味抵制,更大可不必谈朋友圈色变,要做的是摆正姿态、调适好心态,若即若离、趋利避害,实在没有共同语言,或隐身不语而尊重他人说话的权利,或干脆好聚好散说声拜拜,理当成为虚拟世界朋友圈里的“应酬”智慧。
范子军
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2016-07-28 11:24:11
无线充电技术已经率先在智能手机领域实现,下一步就将覆盖各种可穿戴设备。
人民邮电报社
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2016-07-27 09:17:25
今天活跃在网络空间中的“打赏”,从媒介进化角度看是一种技术支撑下的财富快速流转。它能够在一定意义上促进网络青年文化的发展,但“金主”的消极意旨也可能伴随流转过程传播放大,从而令原属于文化层面的互动被抽空意义甚至滑入犯罪深渊,有必要对此保持警惕。
顾亦周
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2016-07-26 13:59:10